Трехмерное сканирование человека очень широко используется при создании компьютерных игр и съемках различных блокбастеров. О том, как создаются цифровые персонажи, которые не отличаются от своих реальных прототипов даже при десятикратном увеличении, как называется аппарат, которым проводится сканирование, как он выглядит, как проходит процедура сканирования – обо всем рассказал Алексей Шаповалов (а может быть, его двойник?).
Оставляя комментарий, вы соглашаетесь с правилами общения на сайте tv-gubernia.ru. Чтобы отслеживать ответы и реакции пользователей на ваши комментарии, необходимо авторизоваться.